如何在C++中实现线程安全的单例模式?

在多线程环境下,单例模式的实现需要保证只有一个实例存在,同时在并发访问时不产生竞态条件。下面给出几种常见的实现方式,并讨论它们的优缺点。

  1. 局部静态变量(C++11 之后)

    class Singleton {
    public:
        static Singleton& getInstance() {
            static Singleton instance;   // 局部静态,编译器保证线程安全
            return instance;
        }
        Singleton(const Singleton&) = delete;
        Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
    private:
        Singleton() = default;
    };
    • 优点:代码简洁,依赖标准库实现,几乎不需要额外同步。
    • 缺点:无法控制实例的销毁时机;若在多线程环境下第一次访问getInstance()时异常抛出,可能导致后续调用失败。
  2. 双重检查锁(双检锁)

    class Singleton {
    public:
        static Singleton* getInstance() {
            if (instance == nullptr) {
                std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
                if (instance == nullptr) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            return instance;
        }
    private:
        Singleton() = default;
        static Singleton* instance;
        static std::mutex mtx;
    };
    Singleton* Singleton::instance = nullptr;
    std::mutex Singleton::mtx;
    • 优点:延迟初始化,避免了不必要的同步。
    • 缺点:实现复杂,容易出错。需要使用std::atomic或其他内存序保证可见性,否则在某些体系结构上会出现可见性重排序问题。
  3. Meyers Singleton 与 std::call_once

    class Singleton {
    public:
        static Singleton& getInstance() {
            std::call_once(flag, [](){ instance.reset(new Singleton); });
            return *instance;
        }
    private:
        Singleton() = default;
        static std::unique_ptr <Singleton> instance;
        static std::once_flag flag;
    };
    std::unique_ptr <Singleton> Singleton::instance;
    std::once_flag Singleton::flag;
    • 优点std::call_once在所有实现中都保证一次且仅一次调用,线程安全且性能优秀。
    • 缺点:仍然无法精确控制销毁时机。
  4. 基于std::shared_ptr的懒加载

    class Singleton {
    public:
        static std::shared_ptr <Singleton> getInstance() {
            static std::shared_ptr <Singleton> ptr{new Singleton};
            return ptr;
        }
    private:
        Singleton() = default;
    };
    • 优点:共享指针会在所有引用计数为零时自动销毁实例。
    • 缺点:多线程下仍需保证首次创建的线程安全,通常与std::call_once结合使用。

小结

  • 对于绝大多数现代C++代码,局部静态变量(Meyers Singleton)已经足够,既简洁又安全。
  • 如果你需要更细粒度的控制(比如在应用程序退出前手动销毁实例),可以考虑std::unique_ptr + std::once_flag 的组合。
  • 双重检查锁虽然可以避免不必要的锁,但由于实现细节复杂,容易导致未定义行为,建议尽量避免。

通过上述方法,你可以在C++多线程环境中安全、高效地实现单例模式。

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